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盗贼天赋龙之纪元:起源-觉醒盗贼职业所属。

阴损天赋类 编辑

Talent-DirtyFighting icon 阴招
激活的
范围:单体
启用消耗:25体能
冷却时间:25秒
需求:10灵巧
盗贼使其目标丧失能力,无法攻击并短暂眩晕。
Talent-CombatMovement icon 战斗移动
被动的
需求:等级4
需求: 14灵巧
盗贼快速的步伐比对手有更大的机动性,便于获得更大的侧面角度使用背刺。
Talent-CoupDeGrace icon 致命一击
被动的
需求:等级8
需求: 18灵巧
当目标无法战斗的时候,盗贼能够把握机会造成最大打击,对于眩晕或者麻痹的敌人自动造成背刺。
Talent-FeignDeath icon 假死
持续的
范围:单体
维持:40体能
疲劳:5%
冷却时间:300秒
需求:等级12
需求: 22灵巧
盗贼在敌人面前假装死亡,使之失去兴趣而寻找其他目标,直至盗贼停止激活该技能。

诡诈天赋类 编辑

Talent-BelowTheBelt icon 下盘攻击

范围:单体
启用消耗:25体能
冷却时间:15秒
需求:10灵巧
盗贼以快速阴险的方式踢向目标,造成普通伤害,若其不能通过物理抗性检定,则防御和速度下降。
Talent-DeadlyStrike icon 致命打击
激活的
范围:单体
启用消耗:25体能
冷却时间:15秒
需求:等级4
需求: 14灵巧
盗贼迅速打击目标的脆弱区域,造成普通伤害但更容易穿透护甲。
Talent-Lethality icon 致命偷袭
被动的
需求:等级8
需求: 23灵巧
盗贼对弱点的锐利视觉使之所有攻击的暴击率提升。此外,当盗贼的机智点数超过力量时,敏锐的直觉让角色得以用机智修正取代力量修正来影响攻击伤害。
Talent-Evasion icon 闪避
被动的
需求:等级12
需求: 35灵巧
盗贼掌握了对危险超常的知觉和回避能力。这种天赋使盗贼能在近战中以1/5的几率躲避物理攻击,包括眩晕或击倒。

技艺天赋类 编辑

Skl ico lockpicking 巧手
被动的
需求:10机智
所有的盗贼都对开锁和侦测陷阱有所了解,但灵巧的双手加上稳重的技巧会给与角色开锁和解除陷阱的额外加成。这些技巧受益于人物的机智属性值。
Skl ico lockpicking 2 称手工具
升级
需求:等级4
需求: 14机智
盗贼已经习惯带着全套的专业工具在不受伤害的情况下解开更复杂的锁和陷阱了。这些工具给开锁和解除陷阱进一步的加成。盗贼的机智同样对这些能力有所加成。
Skl ico lockpicking 3 装置专家
升级
需求:等级8
需求: 18机智
通过不断的学习与实践,盗贼对几乎所有类型的防盗装置都有了一定程度的了解。广博的知识使盗贼在开锁及处理陷阱时的成功率获得进一步提升;这些能力同时也会受到机智的加成。
Skl ico lockpicking 4 器械专精
升级
需求:等级12
需求: 22机智
熟能生巧,只有最为复杂的锁或最为精巧的陷阱才能难住这种水平的盗贼。极大提升人物开锁和解除陷阱技能。同样受益于人物的机智属性值。
Blizzard spell reveals traps

雪暴术的冰冻效果探测陷阱(偏方)。

  • 一个等级的这个天赋相当于10点机智属性,也就是说,只要有70点机智属性,你就足够可以打开游戏里面的每一个可以通过这天赋打开的锁包括解除陷阱。当然,30点机智加满级的巧手天赋,也是可以打开所有的锁以及解除陷阱。
  • 法师的法术雪暴术其实也可以侦查陷阱,即是通过其冰冻效果强制使陷阱现行,当然就算陷阱被冰冻了,它仍然可以被触发。

隐匿天赋类 编辑

Skl ico stealth 1 潜行
维持的
范围:单体
冷却时间:10秒
需求:10机智
盗贼能够从视野中隐藏起来,但仍然会被敏感的敌人发现。除了移动的任何行动,包括战斗和使用物品,都会吸引敌人的注意。盗贼发起战斗时若仍然处于潜行状态,则第一击自动造成暴击或背刺。
Skl ico stealth 2 隐匿使用
升级
需求:等级4
需求: 14机智
盗贼学会了如何在潜行中使用物品。
Skl ico stealth 3 潜行战斗
升级
需求:等级8
需求: 18机智
盗贼已经有能力尝试在战斗中潜行,但仍然很容易被发现。
Skl ico stealth 4 潜行专精
升级
需求:等级12
需求: 22机智
盗贼掌握了潜行的技术,在所有潜行检定中获得显著的奖励。

潜行技巧 编辑

即便在天赋未能达到潜行战斗的前提下,盗贼只需要在战斗前进入潜行状态,进入战斗后也依然是潜行状态。

打破潜行 编辑

以下情况可能导致盗贼被打破潜行状态:

  • 盗贼企图偷窃,不管成功与否,潜行都将被打破。
  • 盗贼攻击任何目标。
  • 潜行状态下受到范围伤害,比如法师的法术之类,包括陷阱,此外,一些持续伤害的天赋也会导致打破潜行。
  • 对方单位有较强的感知能力可以感知到盗贼的潜行。30米外仍然可以保持潜行。

盗贼在以下情况可以保持潜行状态:

  • 潜行战斗(等级3)有一个较小的几率不会被打破潜行,和人物等级挂钩,比如10级的盗贼,就有10%的几率在攻击时不会打破潜行。
  • 潜行专精(等级4)则提供两次这种几率不被打破潜行状态。
  • 盗贼可以在潜行后放置一个陷阱。

感知等级 编辑

  • 一般敌人:1
  • 精英敌人:2
  • BOSS:3
  • 精英BOSS:4

威胁值 编辑

进入潜行后威胁值将会清零,当然,如果进入潜行到打破潜行之间时间过短,可能会没有这种效果。

备注 编辑

  • 机智属性对潜行没有影响。
  • 相关文件是 skill_stealth.nss, sys_stealth_h.nss, rules_core.nss, creatureranks.xls and effects.xls (可读取/调整使用[工具箱])。
  • 即便面对精英BOSS,只要在30米外,仍然可以进入乃至保持潜行状态。

参见 编辑

致命天赋类 编辑

这些天赋只会出现龙之纪元:起源-觉醒阿伽拉克的魔像狩猎女巫中:


Heartseeker icon 穿心击
激活的
范围:单体
启用消耗:94体能
冷却时间:30秒
盗贼以极致的精准打击对手,期望以最后一击击倒虚弱的敌人。若攻击成功,等级为精英或更高的敌人在生命值足够低下的情况下可被秒杀。即使无法杀死敌人,此举也能造成暴击。
Talent ghost icon 幽灵
激活的
范围:单体
启用消耗:60体能
冷却时间:60秒
需求:等级22
40灵巧
盗贼与影子融为一体,短时间内完全躲过敌人的物理攻击。
Talent weak points icon 弱点寻击
维持的
维持:60体能
冷却时间:10秒
需求:等级24
46灵巧
当这个模式被激活时,盗贼寻求敌人的弱点,打击每一个目标使其短时间内,不管来源,受到的所有伤害增加。
Talent flicker icon 忽隐忽现
激活的
范围:短
启用消耗:80体能
冷却时间:60秒
需求:等级26
52灵巧
盗贼的致命极速已无人能及。在目标范围内,盗贼在烟雾中消失,迅速从一个目标移动至另一个目标并对之造成背刺。

血之力量天赋类 编辑

这些天赋只能通过军士峰相关剧情后获得:


Dark Passage 黑暗游走
被动的 被污染的血之力量使盗贼更加敏捷,潜行时移动速度更快,并且更容易闪避物理攻击。
The Tainted Blade 腐蚀之剑

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